- VS . . . . 17 matches
빌드 명령줄
=== 다시 빌드 메뉴 삭제 ===
프로젝트 빌드를 해야하는데 마우스가 미끄러져서 다시 빌드를 눌러버리면 굉장한 일이 일어나기 때문에─의존성 있는 프로젝트들이 다 정리가 되어버리면 조금 큰 솔루션은 다시 빌드하는데 수십 분 걸리게 된다. 말 그대로 '''사고(accident)'''. 확인 버튼이라도 왜 안 달아둔건지 따지고 싶은 UI─다시 빌드 메뉴를 컨텍스트 메뉴에서 빼버리는 것을 '''강력히''' 추천한다. 정말 다시 빌드가 필요한 상황이 오면 상단 메뉴바 빌드 메뉴를 열어서 다시 빌드하면 된다.
3. 메뉴 모음 - {{{[빌드(B) | 프로젝트만]}}} 등에서 다시 빌드, 정리 메뉴 삭제
: 현 프로젝트만 빌드
Ctrl-Shift-B : 전체 프로젝트 빌드
=== 디버그/빌드 ===
Shift+Ctrl+B : 전체 빌드(프로젝트가 여러개있을경우 모두 빌드)
Alt+B, U : 해당 프로젝트만 빌드.
- MPIR로 C++ 고정밀 연산을 해 보자 . . . . 10 matches
C 환경에서 가장 유명한 오픈소스 고정밀(Multiprecision) 연산 라이브러리는 GNU Multiple Precision Arithmetic Library(GMP)일 것이다. GMP는 리눅스 환경에서 사용하기 간편하지만 윈도우(VC++)환경에서 사용하는 것은 쉽지 않으며 최신 버전에서는 VC++ 환경에서 빌드 가능한 솔루션을 제공하고 있기는 하나 여전히 불편하다. 윈도우(VC++)에서 고정밀 연산 라이브러리를 사용하려고 할 때 MPIR는 훌륭한 대안이다. MPIR는 GMP에서 fork 된 오픈소스 프로젝트이며 대부분의 코드가 GMP으로부터 왔고 추가 오리지널 기여 코드로 구성되어 있다. MPIR 개발자가 말하는 MPIR 프로젝트의 주 목적은 다음과 같다[[footnote(http://en.wikipedia.org/wiki/MPIR_(mathematics_software))]].
* 리눅스, Mac OS, Solaris, 그리고 윈도 빌드 지원을 제공.
* 32비트, 64비트 윈도에서 마이크로소프트 기반 빌드 툴의 빌드를 지원
=== 빌드 ===
사용할 환경에 맞는 프로젝트를 빌드한다. (예: Debug, x64, lib, gc)
빌드할 때 위 에러가 발생하면 yasm[[footnote(http://www.tortall.net/projects/yasm/manual/html/vsyasm.html)]]이 없기 때문이다.
=== 빌드 완료 ===
빌드가 성공하면 mpir-2.6.0\dll\, mpir-2.6.0\lib\에 바이너리(mpir.dll, mpir.lib)가 생성된다.
MPIR(고정밀 연산 라이브러리)를 Visual Studio 2010에서 빌드 및 기본 사용법
- 개발자 인수인계 문서 작성하는 법 . . . . 6 matches
# 2. 빌드 & 개발 환경 문서
- **새로운 사람이 당일에 빌드 성공**하게 하는 것
- CMake 옵션 / 빌드 스크립트 설명
- 빌드 시 자주 발생하는 문제와 해결법
- 빌드 실패 원인 Top 5
2. 빌드 가이드
- C++ . . . . 3 matches
["/빌드 시 TODO 출력"]
["/빌드 이벤트에서 batch file 실행"]
["/디버그 빌드 힙 스택 메모리 값"]
- NPAPI NPRuntime 크롬 파이어폭스 플러그인 만들기 . . . . 3 matches
== Gecko SDK 빌드 환경 구성 ==
=== 빌드 ===
2. 리소스(.rc)의 빌드 언어 설정(코드 페이지)이 영어(미국)이여야만 한다. (한글이라면 크롬에서는 플러그인으로 인식하지만 파이어폭스에서는 플러그인을 찾을 수 없다.)
- docker . . . . 3 matches
=== go alpine 빌드&Hub 배포 ===
["/go alpine 빌드&Hub 배포"]
또한, Git과 같은 버전 관리 시스템을 사용하여 Docker 이미지 빌드 스크립트와 함께 태그를 관리할 수 있습니다. 이렇게 하면 이미지의 업데이트 이력을 추적하고, 문제가 발생했을 때 이전 버전으로 쉽게 돌아갈 수 있습니다.
- Blog/2009-06 . . . . 2 matches
기본으로 생성되는 예제 소스를 빌드해 본다.
F9를 눌러 빌드하고 실행해본다.
- C++/GoogleTest 사용 . . . . 2 matches
* 라이브러리 빌드
/msvc/gtest-md.sln 솔루션 열어 Debug, Release 빌드.
- C++/빌드 시 TODO 출력 . . . . 2 matches
빌드시에 TODO 메세지를 출력하기 위한 매크로
1>------ 빌드 시작: 프로젝트: test_dll, 구성: Release Win32 ------
- VS2012 이전 버전의 응용프로그램에서 만들어졌으므로 . . . . 2 matches
#keywords VS2012,마이그레이션,빌드,솔루션
솔루션 마이그레이션을 했는데도 프롬프트 상에서 빌드할 때 이런 메시지가 떠서 여기로 들어왔지요? 솔루션에는 있지만 실제 프로젝트 파일은 없어서 안 열렸던 프로젝트가 분명 있을 겁니다.
- error C2061: 구문 오류 : 식별자 '__RPC__inout_xcount' . . . . 2 matches
빌드 할 때 이 에러를 보게 되었다면 VS가 윈도 SDK 폴더를 찾지 못해서이다. 보통 Windows SDK 6.1이 설치된 상태에서 Windows SDK 7.0(이후) 버전을 설치했을 때 보인다.
이것 말고도 SDK 6.X는 버그가 가끔 보인다. -_- ; 일단 내가 알고 있는 또 다른 건, SDK 6.1를 설치하니 VC++ 2008 디렉토리 옵션에 $(WindowsSdkDir)include 가 아니라 $(WindowsSdkDir)[[HTML(<font color="red"><b>\</b></font>)]]include 가 들어가서 빌드 오류가 생겼던 버그, 레지스트리 HKLM\Software\Microsoft\Microsoft SDKs\Windows@ProductVersion 에 6.0.6001.17011가 들어가야 하는데 ''' v6.0 ''' 이 들어가 있어서 Windows SDK Configuration Tool을 실행해도 설치된 버전을 못 찾았던 어처구니 없는 버그 등. -_-;
- irc logs/2013-2017 . . . . 2 matches
<lqez> Kroisse: nginx - ldap 빌드해서 쓰고 있어요
<Kroisse> lqez: 혹시 빌드 스크립트 같은 게 남아있다면 볼 수 있을까요
- Blog/2013-08 . . . . 1 match
C 환경에서 가장 유명한 오픈소스 고정밀 연산 라이브러리는 GNU Multiple Precision Arithmetic Library(GMP)일 것이다. GMP는 리눅스 환경에서 사용하기 간편하지만 윈도우(VC++)환경에서 사용하는 것은 쉽지 않으며 최신 버전에서는 VC++ 환경에서 빌드 가능한 솔루션을 제공하고 있지만 여전히 불편하다. 윈도우(VC++)에서 고정밀 연산 라이브러리를 사용하려고 할 때 MPIR는 훌륭한 대안이다. MPIR는 GMP에서 forked 된 오픈소스 프로젝트이며 대부분의 코드가 GMP으로부터 왔고 오리지널 기여 코드로 구성되어 있다. MPIR 개발자가 말하는 MPIR 프로젝트의 주 목적은 다음과 같다.
- EditPlus+MinGW+gcc 컴파일 설정 . . . . 1 match
`Ctrl+1 - 빌드/컴파일`
- LocalKeywords . . . . 1 match
VS2012 마이그레이션 빌드 솔루션
- Modern C++ . . . . 1 match
아예 빌드 단계에서 에러를 걸고 싶으면, 다음 같이 처리하는 방법도 있다.
- fatal error CVT1103: cannot read file . . . . 1 match
VS2008에서 빌드할 때 갑자기 위 같은 '''fatal error CVT1103: cannot read file'''라는 이상한 에러가 발생해서 SVN 문제를 의심하며 한 시간 가랑 헤메다 원인은 모르지만 해결 방법은 찾았다.
- mym/2010_01_02 . . . . 1 match
- 각각의 라우터들은 LSP(Link State Packet)를 빌드, 이웃에 대한 정보를 포함하고 있는, 이웃 ID, link type, & bandwidth.
- 현대화된 모니위키 . . . . 1 match
캐시 버스팅 메커니즘은 여러가지가 있지만 모니위키에서 추천 방식은 filemtime() 쿼리스트링(filemtime()이 MoniWiki의 단순한 구조에 가장 적합함. 파일이 수정될 때마다 자동으로 URL이 바뀌고, 추가 빌드 도구가 필요 없음).
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